コンソール画面

全体の分析

ゲームの状況をデータで確認しましょう。

「4つ」のメソッドのみでゲームの運営に必要なデータを収集・分析することができます。
アクティブユーザー新規ユーザーD1のリテンションアプリでの購入による利益広告視聴回数など、ゲームの運営に活用できる情報を提供します。

ゲームの状況をデータで確認することができます。

項目 概念 必要なメソッド
アクティブユーザー ゲームをプレイしているユーザーの数を確認することができます。 LoginApp
新規ユーザー ゲームに新しく加入したユーザーの数を確認することができます。 Join
D1のリテンション アクティブユーザーの内、加入日+1まで残存しているユーザーの割合を確認することができます。 Join LoginApp
アプリでの購入による利益 ゲームで有料商品の購入金額を確認することができます。 InAppPurchase
広告視聴数 ゲームで表示される広告視聴回数を確認することができます。 WatchAd

ゲームの運営に活用できる情報を提供します。

プレイヤーの数はどれくらいなのか?

  • 実際にゲームにアクセスしたユーザーを確認しましょう。「アクティブユーザー」の内、新規ユーザーと即存ユーザーを把握することができます。
  • マーケティングを行った場合、マーケティングイベントの日付を参考し、マーケティングの成果を確認しましょう。
  • 必要なメソッド:Join LoginApp

再訪問したプレイヤーの数はどれくらいなのか?

  • ゲームへの再訪問率を確認しましょう。再訪問率を通じてゲームでのイベントやアップデート後のユーザーの反応を確認することができます。
  • 必要なメソッド:Join LoginApp

アプリでの購入はどれくらいなのか?

  • アプリでの購入はゲームの利益を生み出すための、非常に重要な手段となります。
  • アプリでの購入が多く発生したパターンを把握し、タイミングに合わせて有料商品を購入するようイベントを設計しましょう。
  • ユーザーの購入パターンに合わせて有料商品のイベントを設計することで、多くの利益に繋げることができます。
  • 必要なメソッド:InAppPurchase

広告の視聴率はどれくらいなのか?

  • ゲームの報酬に広告を連携させ、これに基づいて広告による利益を得るBMは、全世界のゲーム業界においてトレンド化されています。
  • ゲームで表示される広告の視聴率がどれくらいなのかを確認しましょう。
  • 必要なメソッド:WatchAd