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개인화 상점 사용하기

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개인화 상점은 텐투플레이 SDK v2021.1 부터 지원합니다.

유니티로 구현하기

  1. 게임의 Canvas에 TPPersonalizedOfferController 게임 오브젝트를 위치시킵니다. 이 게임 오브젝트는 Offer를 동적으로 보여지도록 하는 컨트롤러 역할을 합니다. 해당 프리펩은 Assets/TentuPlay/TPPersonalizedOfferTemplates/TPPersonalizedOfferController.prefab에 위치해있습니다.

  2. Canvas의 TPPersonalizedOfferController 게임 오브젝트는 개인화 상점 우편을 화면에 보여주는 메소드인 ShowOffer의 tpPersonalizedOfferControllerGameObject 파라미터 값으로 사용됩니다.

  3. ShowOffer를 호출하면 TPPersonalizedOfferController가 각각의 플레이어(player_uuid)에 해당하는 Offer를 동적으로 불러와 Canvas에 보여주게 됩니다.

데모게임에서는 게임 플레이 후 우편함을 클릭하면 플레이어 'TentuPlayer'가 예시 Offer를 받은 모습을 보여줍니다. 데모게임에 대한 자세한 내용 및 TPPersonalizedOffer 사용 예시는 TentuPlayCRMPlayerController.cs를 참고합니다

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