콘솔로 이동

출석 보상

유저가 출석 보상 등 게임 콘텐츠 플레이 외에 다양한 경로에서 Object를 획득할 경우 아래와 같이 GetBonus 메소드와 함께 각 Object별 Get{ Object 구문 } 메소드를 호출하세요.

출석 보상

  • 출석 보상으로 다이아를 획득한 경우 아래와 같이 GetBonus 및 GetCurrency 메소드를 호출하세요.

GetBonus
player_uuid* { player_uuid }
character_uuid* TentuPlayKeyword._DUMMY_CHARACTER_ID_
bonus_slug* { 일일 출석 1일차 }
bonus_category_slug { 일일 출석 }
is_automated* FALSE


GetCurrency
player_uuid* { player_uuid }
character_uuid* TentuPlayKeyword._DUMMY_CHARACTER_ID_
currency_slug* { 다이아 }
currency_quantity* 10
currency_total_quantity 999
from_entity entity.GetBonus
from_category_slug { 일일 출석 }
from_slug { 일일 출석 1일차 }


일일 미션 보상

  • 일일 미션에 대한 보상으로 골드와 다이아를 획득한 경우 아래와 같이 GetBonus 메소드와 GetCurrency 메소드를 호출하세요.

PlayQuest
player_uuid* { player_uuid }
character_uuid* TentuPlayKeyword._DUMMY_CHARACTER_ID_
quest_slug* { 일일 미션 7개 완료 }
quest_status* questStatus.Clear
quest_category_slug { 일일 미션 }


GetCurrency
player_uuid* { player_uuid } { player_uuid }
character_uuid* TentuPlayKeyword._DUMMY_CHARACTER_ID_ TentuPlayKeyword._DUMMY_CHARACTER_ID_
currency_slug* { 골드 } { 차원석}
currency_quantity* 10000 200
currency_total_quantity 99999999 99999
from_entity entity.PlayQuest entity.PlayQuest
from_category_slug { 일일 미션 } { 일일 미션 }
from_slug { 일일 미션 7개 완료 } { 일일 미션 7개 완료 }


일일 퀘스트 보상

  • 일일 퀘스트에 대한 보상으로 일정 확률에 따라 Equipment 아이템을 획득하는 경우 GetBonus, GetRandomBox, OpenRandomBox 및 GetEquipment 메소드를 호출하세요.
일정 확률에 따라 특정 아이템을 획득하는 경우 GetRandomBox 및 OpenRandomBox 는 유저가 실제로 랜덤 상자를 획득하거나, 여는 행위를 하지 않더라도 기록되어야 합니다.
PlayQuest
player_uuid* { player_uuid }
character_uuid* TentuPlayKeyword._DUMMY_CHARACTER_ID_
quest_slug* { A 퀘스트 1회 클리어 }
quest_status* questStatus.Clear
quest_category_slug { 일일 퀘스트 }


GetRandomBox
player_uuid* { player_uuid }
character_uuid* TentuPlayKeyword._DUMMY_CHARACTER_ID_
item_slug* { 랜덤 상자 }
item_quantity* 1
from_entity entity.PlayQuest
from_category_slug { 일일 퀘스트 }
from_slug { A 퀘스트 1회 클리어 }


OpenRandomBox
player_uuid* { player_uuid }
character_uuid* TentuPlayKeyword._DUMMY_CHARACTER_ID_
item_slug* { 랜덤 상자 }
item_quantity* 1


GetEquipment
player_uuid* { player_uuid }
character_uuid* TentuPlayKeyword._DUMMY_CHARACTER_ID_
item_slug* { 1성 반지 }
item_quantity* 1
from_entity entity.OpenRandomBox
from_category_slug { 랜덤 상자 }
from_slug { 랜덤 상자 }


  • 일일퀘스트에 대한 보상으로 토큰 아이템을 획득하는 경우 아래와 같이 GetBonus 및 GetToken 메소드를 호출하세요.
PlayQuest
player_uuid* { player_uuid }
character_uuid* TentuPlayKeyword._DUMMY_CHARACTER_ID_
quest_slug* { 다른 유저와 채팅하기 1회 }
quest_status* questStatus.Clear
quest_category_slug { 일일 퀘스트 }


GetToken
player_uuid* { player_uuid }
character_uuid* TentuPlayKeyword._DUMMY_CHARACTER_ID_
item_slug* { 던전 5층 입장권 }
item_quantity* 1
from_entity entity.PlayQuest
from_category_slug { 일일 퀘스트 }
from_slug { 다른 유저와 채팅하기 1회 }