Character |
게임 내 캐릭터, 영웅 등을 가리킵니다. 게임에 캐릭터가 없거나, 캐릭터가 아닌 플레이어를 지칭할 경우 이벤트 메소드에서 character_uuid 파라미터를 `TentuPlayKeyword._DUMMY_CHARACTER_ID_` 로 설정합니다. |
Currency |
게임 내 화폐로 게임 플레이를 통해서 얻을 있는 골드, 코인 등 소프트커런시와 게임 내에서 얻기 힘들며 주로 구입을 통해 얻을 수 있는 캐시, 수정 등 하드커런시가 있습니다. |
Equipment |
무기, 방어구 등 캐릭터에게 장착시킬 수 있는 아이템으로, 자체적으로 고유의 능력치가 있으며 레벨이나 등급을 가질 수 도 있고 강화의 대상이 될 수 있습니다. |
Consumable |
물약, 붕대 등 지정된 사용 효과가 있는 일회성 아이템으로 시간과 노력을 대체할 수 있습니다. |
Cosmetic |
능력치와는 상관 없는 외형의 변화를 위한 아이템으로 스킨, 의상 등이 있습니다. |
Token |
입장권, 이벤트 티켓 등 특정 목적으로만 사용할 수 있는 아이템. 특정 시기/컨텐츠에서 화폐로 통용되기도 합니다. |
Material |
장비 업그레이드나 캐릭터 랭크업 등에 소모되는 재료성 아이템 |
Infrastructure |
전체적인 능력치에 영향을 주는 요소로 환경, 건물, 전체 능력을 향상시키는 스킬 등이 있습니다. |
Pet |
게임에서 플레이어/캐릭터에 귀속되어 등장하는 동물형 캐릭터로, 펫에 따라 능력치가 플레이어/캐릭터에 반영되기도 합니다. |
Randombox |
보상이 확정되지 않은 확률성 아이템. 확률 0%인 박스를 포함한 모든 종류의 박스가 해당됩니다. |