개인맞춤형AI 인게임 상점으로 LTV를 최대화하세요

유저 한 명 한 명에게 꼭 맞는 구매제안으로 전환율과 매출을 높여보세요.

Congratulations!

텐투플레이와 함께합니다

텐투플레이 개인화 상점으로 지표를 개선하세요

A사 - MMORPG

  • 잔존율 13% 증가
  • 인앱구매 8% 증가
  • 참여도 45% 증가
  • 전환율 94% 증가

B사 - 방치형

  • D4 잔존율 88.5% 증가
  • D6 잔존율 79.5% 증가
  • 잔존일수 36.1% 증가
  • 스타트업이라면 주저하지 말고 사용해야 할 서비스! 분석 보고서를 받아보는 순간 "이건 진짜다"라는 생각이 스쳤습니다. 감으로 게임을 개선하는 것이 아닌 철저한 데이터 분석을 통해 확실한 개선을 이뤄내는 것이 가능해지는 최고의 서비스입니다.
    구철회
    대표 / Bleor Games
  • 아직 데이터를 다루는 노하우가 없던 저희에게 한 줄기 빛과 같은 서비스였습니다. 상세한 가이드라인을 통해 쉽게 콘솔을 사용할 수 있었고, 꼼꼼한 분석 보고서는 한 층 더 감동이었습니다. 스타트업이 더욱 성장할 수 있게 도와주는 필수불가결한 서비스입니다.
    김유리
    대표 / 뤼미에르 엔터테인먼트
  • 데이터를 통해 유저들의 성향과 니즈를 파악할 수 있었습니다. 텐투플레이를 이용한 게임 플레이와 데이터 분석을 통해 몇 가지 페르소나를 구분하고, 이를 바탕으로 근거 있는 업데이트 방향성을 도출할 수 있었습니다.
    신중혁
    대표 / 플레이하드
  • 초보자도 쉽게 따라할 수 있는 개발자 문서와 튜토리얼 프로젝트가 있어 적용하기 쉬웠고, 아주 강력한 기능을 가지고 있어 놀랐습니다. AI가 자동으로 유저를 분류하고 그에 맞는 메세지를 전송하는 AI상점 기능은 인앱 결제를 메인 BM으로 채택한 게임이라면 무조건 들어가야 하는 기능이라고 생각합니다.
    최지호
    대표 / 빅스택
  • 처음에 솔직한 심정으로는 반신반의했습니다. 실제로 적용이 됐을 때 정말로 효과를 낼 수 있을지에 대해 의심을 많이 품었습니다. 그런데 메시지를 받은 유저와 그렇지 않은 유저의 잔존율 차이가 최대 88%까지 나면서 생각이 달라졌습니다.
    홍준영
    대표 / G.AIM Studio

텐투플레이로 무엇을 할 수 있나요?

  1. 원하는 상품을 원하는 유저에게 판매하세요

    상품의 특성에 따라 특정 스테이지에서 특정 스코어로 패배한 유저에게 프로모션 메시지를 전송하세요.

  2. 개발팀의 도움 없이 프로모션을 진행하세요

    자체 메시징 시스템으로 시간 지체 없이 골든타이밍에 프로모션 메시지를 전송하세요.

  3. 인공지능으로 수익을 최적화하세요

    AI가 유저의 행동 패턴을 분석하여 각 유저가 선호하는 아이템을 자동으로 추천합니다.

유저의 성향을 고려한 맞춤 메시지를 보내세요.

완벽주의자

최적의 의사결정을 위해 재화를 쌓아두기만 하고 사용하지 않다가 이탈하는 유저들을 대상으로
효과적인 선택지를 알려주어 게임 진행을 도와줍니다.

폭풍성장

짧은 시간 안에 재화를 효율적으로 사용하여 매우 빠른 속도로 성장하는 유저들에게
효율점수와 랭킹, 추천 컨텐츠를 제시합니다.

기대치 높은 무과금 유저

과금 의지가 없으나 게임에 대한 기대를 가지고 있는 유저를 대상으로 합니다.
해당 유저가 어려움을 겪고 있을 경우, 공략을 위한 팁과
이를 얻을 수 있는 광고보기 상품을 제시합니다.

방치형도 손플 유저

방치형 게임임에도 불구하고 적극적으로 플레이하여 빠른 성장을 추구하는 유저들에게
빠른 성장을 위한 가이드를 제공합니다.

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텐투플레이 특허

using RPGM.Core;
using RPGM.UI;
using UnityEngine;
using TentuPlay.API;

namespace RPGM.Gameplay
{
    public class InventoryItem : MonoBehaviour
    {
        public void OnTriggerEnter2D(Collider2D collider)
        {
            new TPStashEvent().CharacterItemGet(this);
            model.AddInventoryItem(this);
        }
    }
}

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