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개인화 오퍼 생성하기

들어가기 전에

텐투플레이 콘솔에서는 다음의 두 페이지에서 버튼을 클릭하여 오퍼를 생성하는 페이지로 진입할 수 있습니다.

  • 개인화 오퍼 > 구매 유저 관리 > VIP 관리, 신규 구매유저 관리: 유저 선택 후 오퍼 보내기 버튼 클릭
  • 개인화 오퍼 > 개인화 오퍼 관리: 새로 만들기 버튼 클릭


※ 주의사항

  • 콘솔에서 시작하기 전, SDK를 확인해주세요. SDK에서 메소드를 삽입하지 않은 경우 개인화 오퍼가 전송되지 않습니다.

오퍼 유형 선택하기

오퍼를 생성하는 페이지로 진입한 뒤, 상단의 탭에서 즉시 전송, 캠페인 중 원하는 유형을 선택하세요.

  • 즉시 전송: 원하는 유저에게 오퍼 생성해 즉시 전송하고 싶은 경우 선택
  • 캠페인: 특정 조건에 맞는 유저에게 설정한 기간동안 오퍼를 전송하고 싶은 경우 선택

1단계: 스타일 설정

  • 이름: 오퍼의 이름을 지정합니다. 이는 참고용이며, 유저에게 노출되지 않습니다.
  • 레이아웃: 해당 오퍼가 전송됐을 때 화면에서 보일 레이아웃

  • 메시지 내용: 언어 추가 버튼을 클릭하여 언어별 메시지 제목, 이미지, 링크 등을 추가합니다. 버튼 클릭 시 메시지 내용 팝업이 나타납니다.

    • 언어 코드: en, ko 등의 SDK에서 사용하는 언어 코드 (아래 주의사항 참고)
    • 메시지 제목: 오퍼 수신 시 유저에게 노출될 메시지 제목
    • 이미지: 이미지 URL. 웹링크, 딥링크 모두 가능
    • 연결 이벤트: 메시지와 연결될 이벤트. 웹링크, 딥링크 모두 가능


메시지 내용을 입력하고 추가를 누르면 테스트 전송 버튼이 나타납니다.
테스트 기기를 설정한 뒤 기기에 직접 오퍼를 전송하여 화면을 확인할 수 있습니다.

테스트 전송 알아보기

※ 주의사항

  • 개인화 오퍼를 이용하기 위해서는 콘솔에서 설정한 언어 코드와 스크립트 내에서 설정한 언어 코드가 동일해야 합니다.

    • 예를 들어 콘솔을 통하여 개인화 오퍼에 "ko", "en" 언어를 추가하였을 경우
    • 스크립트에서도 ShowOffer(language="ko"), ShowOffer(language="en") 으로 설정해야 개인화 오퍼가 나타납니다.
  • 마찬가지로, 설정하지 않은 언어코드를 게임에서 불러올 경우, 에러가 발생합니다.

    • 예를 들어 콘솔에서 오퍼를 하나의 언어로 발송("ko")한 경우, ShowOffer(language="en")으로 오퍼를 불러오려고 한다면 에러가 발생합니다

2단계: 개인화 오퍼 목표 설정

  • 타겟 상품, 가격: 단순 참고용으로, 전송 시에는 직접적인 영향 주지 않습니다.
  • 타겟 유저: 오퍼를 보낼 유저 아이디를 입력하세요.
    • 전체 유저: 전체 유저 대상으로 보내고 싶은 경우
    • 유저 아이디: VIP 관리나 신규 구매유저관리 페이지에서 유저를 체크한 경우엔 앞서 체크했던 유저의 아이디가 입력되어있습니다. 오퍼를 보내고 싶은 유저가 있을 경우 직접 입력할 수도 있습니다.
  • 전송 시점 (캠페인의 경우): 언제, 어떤 유저에게 어떤 상품을 프로모션할 것인지 조건을 설정하세요. 예를 들어, "레벨 3에 도달한 플레이어가 BattleAxe라는 장비를 착용하고 STAGE1_3을 플레이할 때"와 같은 특수한 시점을 지정할 수 있습니다.
    • 전송 시점에서 지정한 조건에 해당하는 유저가 발생했을 때 익일 오전 9시에 오퍼를 전송합니다.
  • 유효 기간:
    • 메시지 전송 이후 유효 기간: 오퍼가 전송된 이후부터 해당 프로모션이 그 유저에게 유효한 기간을 설정합니다. 예를 들어, 유효기간을 48시간으로 설정하고 1월 1일 오전 9시에 개인화 오퍼가 전송되었을 경우, 1월 3일 오전 8시 59분까지 개인화 오퍼를 확인할 수 있습니다.
    • 프로모션 확인 후 이벤트 유효 기간: 유저가 개인화 오퍼를 확인한 시점으로부터 유효한 기간을 설정합니다. 예를 들어, 유효기간을 48시간으로 설정하고 1월 1일 오전 9시에 개인화 오퍼가 전송되었지만 유저가 1월 1일 오후 3시에 개인화 오퍼를 확인하였을 경우, 1월 3일 오후 2시 59분까지 개인화 오퍼를 확인할 수 있습니다.
즉시 전송의 경우 개인화 오퍼 목표 까지 설정 후 전송합니다.

즉시 전송 오퍼를 전송한 후, 개인화 오퍼 > 개인화 오퍼 관리 에서 성과를 확인할 수 있으며, 이미 전송한 오퍼의 내용을 일부 수정해 다시 전송할 수 있습니다.


3단계: 개인화 오퍼 일정 설정 (캠페인의 경우)

캠페인 진행 기간(시작 일시, 종료 일시)을 설정할 수 있습니다.
해당 기간동안 플레이한 유저에 대하여 오퍼가 1회 발송되며, 앞서 개인화 오퍼 목표에서 설정한 전송 시점이 트리거 역할을 합니다.

  • 예를 들어, 프로모션 기간을 1월 1일 00:00:00 부터 1월 12일 00:00:00 까지로 설정하였을 때, 어떤 유저가 1월 3일에 전송 시점에 맞았을 경우 개인화 오퍼가 익일 오전 9시에 발송되며, 이후에 중복 발송되지는 않습니다.



캠페인 생성 이후, 개인화 오퍼 > 개인화 오퍼 관리 에서 캠페인의 진행 상태와 성과를 확인할 수 있습니다.


진행 중인 캠페인을 종료하고 싶은 경우 활성화 버튼을 off하세요.
만일 진행 중인 캠페인을 삭제하는 경우 해당 캠페인은 종료되며, 기존 캠페인을 수정해 새로운 캠페인을 만들 수 있습니다.

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