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튜토리얼

Introduction

데모게임으로 개인화 오퍼를 테스트해보세요.

텐투플레이 SDK에 ShinGoongDemo 데모게임이 포함되어있습니다.
실제 프로젝트에 개인화 오퍼를 전송하기 전, 데모게임으로 개인화 오퍼 이용 방법을 익혀보세요.

※ 주의사항

프로젝트 생성, 프로젝트 키 발급, SDK 다운로드 후 키 연결까지 모두 마친 상태여야 합니다.
이 과정에 대해서는 아래 문서를 참고해주세요.

튜토리얼 진행 순서

1. 데이터 수집하기

텐투플레이 SDK에 포함되어있는 ShinGoongDemo를 플레이하여 데이터를 수집해야 합니다.
Assets/ShinGoongDemo/Scenes 폴더의 StartScene 을 더블 클릭하여 시작하세요.
ShinGoongDemo에 대해 더 알고 싶으시다면 아래 링크를 클릭하세요.

ShinGoongDemo 플레이 & 디버깅 방법 알아보기


데모게임 플레이 이후 24시간 이내에 텐투플레이 콘솔에서 분석 결과를 확인할 수 있습니다.
개인화 오퍼 테스트 진행 또한 콘솔에 분석 결과가 업로드된 이후 가능합니다.


2. 콘솔에서 개인화 오퍼 생성하기

텐투플레이 콘솔개인화 오퍼 > 개인화 오퍼 관리 로 이동한 뒤, 새로 만들기 버튼을 클릭합니다.

상단의 탭에서 즉시전송, 캠페인 중 원하는 오퍼 유형을 선택해주세요.

오퍼 생성에 필요한 항목을 입력합니다. 아래 두 가지 항목은 다음과 같이 입력해주셔야 정상적으로 오퍼를 확인하실 수 있습니다.

  • 스타일 > 언어 추가 > 메시지 내용 > 언어 코드 : en 으로 입력합니다.

  • 개인화 오퍼 목표 > 타겟 유저 : 유저 아이디 : TentuPlayer로 입력합니다.

각 항목에 대해서 더 알고 싶은 경우 아래 문서를 참고해주세요.

개인화 오퍼 스타일, 목표, 일정 더 알아보기


3. 데모게임에서 확인하기

텐투플레이 콘솔에서 오퍼를 생성한 뒤, Unity에서 생성된 오퍼를 확인할 수 있습니다.
생성한 오퍼의 유형에 따라 확인 순서가 다르므로, 다음 내용을 참고해주세요.

  • 즉시전송:
    1) 오퍼 전송 이후 ShinGoongDemo를 실행시킨 뒤, 게임을 플레이합니다.
    2) 게임 오버 시 뜨는 우측 상단 Offer 우편함을 확인하세요.

  • 캠페인:
    1) 캠페인 생성 이후 ShinGoongDemo를 실행시킨 뒤, 게임을 플레이합니다.
    - 오퍼가 전송되는지 확인하려면 전송 시점에 맞게 플레이하세요. 해당 캠페인이 진행 중인 상태여야 합니다.
    2) 익일 ShinGoongDemo를 다시 실행하여 게임 오버 시 뜨는 우측 상단 Offer 우편함을 확인하세요.
    - 캠페인은 트리거 달성 이후 익일 오전 9시에 오퍼를 전송합니다.


[전송한 오퍼가 Offer 우편함에 수신된 모습 ]


[오퍼를 클릭하여 오퍼가 화면에 뜬 모습 ]

오퍼 생성 이후, 텐투플레이 콘솔개인화 오퍼 > 개인화 오퍼 관리 에서 오퍼의 성과를 확인할 수 있습니다.
더 알아보려면 아래 문서를 참고하세요.

성과 지표 더 알아보기

데모게임 설명

※ 데모게임은 2019LTS 버전 이상의 Unity에서 작동합니다.

텐투플레이 SDK를 설치한 Unity 프로젝트를 열어주세요.
Assets/ShinGoongDemo/Scenes 폴더의 StartScene 을 더블클릭하여 게임을 시작할 수 있습니다.


[ ShinGoongDemo 첫 화면 (StartScene) ]

esc 키를 눌러 조작 키를 확인한 뒤 게임을 진행하세요.
활을 쏘거나, 스테이지 진입해 몹을 사냥하거나, 상점에서 무기를 구입하면서 다양하게 플레이하며 데이터를 수집하세요.

게임 규칙은 아래와 같습니다.

  • Stage 1의 모든 몬스터를 처치해야 Stage 1을 클리어할 수 있습니다.
  • 플레이어가 적의 시야에 노출되면 즉시 공격을 받고 스테이지가 종료됩니다.
  • 전기에 닿았을 때도 스테이지가 종료됩니다.
  • 화살의 갯수는 유한하며, 회수 가능합니다.
  • 화살은 벽이나 바닥을 통과할 수 없으며, 전기에 닿으면 사라집니다.


유니티 에디터 메뉴 > TentuPlay > Edit Settings에서 Auto Upload 옵션을 체크한 경우,
텐투플레이 콘솔프로젝트 설정 > SDK 현황에서 데이터를 실시간으로 확인할 수 있습니다.

TentuPlay Edit Settings 더 알아보기

ShinGoongDemo에서 진행한 플레이는 플레이어 UUID: TentuPlayer 로 데이터가 수집됩니다.


[ ShinGoongDemo 플레이 데이터를 실시간으로 확인 가능 ]