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출석 보상
유저가 출석 보상 등 게임 콘텐츠 플레이 외에 다양한 경로에서 Object를 획득할 경우 아래와 같이 GetBonus 메소드와 함께 각 Object별 Get{ Object 구문 } 메소드를 호출하세요.
출석 보상
- 출석 보상으로 다이아를 획득한 경우 아래와 같이 GetBonus 및 GetCurrency 메소드를 호출하세요.
GetBonus
player_uuid* |
{ player_uuid } |
character_uuid* |
TentuPlayKeyword._DUMMY_CHARACTER_ID_ |
bonus_slug* |
{ 일일 출석 1일차 } |
bonus_category_slug |
{ 일일 출석 } |
is_automated* |
FALSE |
GetCurrency
player_uuid* |
{ player_uuid } |
character_uuid* |
TentuPlayKeyword._DUMMY_CHARACTER_ID_ |
currency_slug* |
{ 다이아 } |
currency_quantity* |
10 |
currency_total_quantity |
999 |
from_entity |
entity.GetBonus |
from_category_slug |
{ 일일 출석 } |
from_slug |
{ 일일 출석 1일차 } |
일일 미션 보상
- 일일 미션에 대한 보상으로 골드와 다이아를 획득한 경우 아래와 같이 GetBonus 메소드와 GetCurrency 메소드를 호출하세요.
PlayQuest
player_uuid* |
{ player_uuid } |
character_uuid* |
TentuPlayKeyword._DUMMY_CHARACTER_ID_ |
quest_slug* |
{ 일일 미션 7개 완료 } |
quest_status* |
questStatus.Clear |
quest_category_slug |
{ 일일 미션 } |
GetCurrency
player_uuid* |
{ player_uuid } |
{ player_uuid } |
character_uuid* |
TentuPlayKeyword._DUMMY_CHARACTER_ID_ |
TentuPlayKeyword._DUMMY_CHARACTER_ID_ |
currency_slug* |
{ 골드 } |
{ 차원석} |
currency_quantity* |
10000 |
200 |
currency_total_quantity |
99999999 |
99999 |
from_entity |
entity.PlayQuest |
entity.PlayQuest |
from_category_slug |
{ 일일 미션 } |
{ 일일 미션 } |
from_slug |
{ 일일 미션 7개 완료 } |
{ 일일 미션 7개 완료 } |
일일 퀘스트 보상
- 일일 퀘스트에 대한 보상으로 일정 확률에 따라 Equipment 아이템을 획득하는 경우 GetBonus, GetRandomBox, OpenRandomBox 및 GetEquipment 메소드를 호출하세요.
일정 확률에 따라 특정 아이템을 획득하는 경우 GetRandomBox 및 OpenRandomBox 는 유저가 실제로 랜덤 상자를 획득하거나, 여는 행위를 하지 않더라도 기록되어야 합니다.
PlayQuest
player_uuid* |
{ player_uuid } |
character_uuid* |
TentuPlayKeyword._DUMMY_CHARACTER_ID_ |
quest_slug* |
{ A 퀘스트 1회 클리어 } |
quest_status* |
questStatus.Clear |
quest_category_slug |
{ 일일 퀘스트 } |
GetRandomBox
player_uuid* |
{ player_uuid } |
character_uuid* |
TentuPlayKeyword._DUMMY_CHARACTER_ID_ |
item_slug* |
{ 랜덤 상자 } |
item_quantity* |
1 |
from_entity |
entity.PlayQuest |
from_category_slug |
{ 일일 퀘스트 } |
from_slug |
{ A 퀘스트 1회 클리어 } |
OpenRandomBox
player_uuid* |
{ player_uuid } |
character_uuid* |
TentuPlayKeyword._DUMMY_CHARACTER_ID_ |
item_slug* |
{ 랜덤 상자 } |
item_quantity* |
1 |
GetEquipment
player_uuid* |
{ player_uuid } |
character_uuid* |
TentuPlayKeyword._DUMMY_CHARACTER_ID_ |
item_slug* |
{ 1성 반지 } |
item_quantity* |
1 |
from_entity |
entity.OpenRandomBox |
from_category_slug |
{ 랜덤 상자 } |
from_slug |
{ 랜덤 상자 } |
- 일일퀘스트에 대한 보상으로 토큰 아이템을 획득하는 경우 아래와 같이 GetBonus 및 GetToken 메소드를 호출하세요.
PlayQuest
player_uuid* |
{ player_uuid } |
character_uuid* |
TentuPlayKeyword._DUMMY_CHARACTER_ID_ |
quest_slug* |
{ 다른 유저와 채팅하기 1회 } |
quest_status* |
questStatus.Clear |
quest_category_slug |
{ 일일 퀘스트 } |
GetToken
player_uuid* |
{ player_uuid } |
character_uuid* |
TentuPlayKeyword._DUMMY_CHARACTER_ID_ |
item_slug* |
{ 던전 5층 입장권 } |
item_quantity* |
1 |
from_entity |
entity.PlayQuest |
from_category_slug |
{ 일일 퀘스트 } |
from_slug |
{ 다른 유저와 채팅하기 1회 } |
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