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게임 시작

신규 유저 및 기존 유저의 게임 시작 시 아래와 같이 메소드를 호출하세요.

신규 가입

새로운 유저가 게임에 가입하는 시점에 다음 메소드를 호출하세요.

  • 신규 유저의 가입 최초 1회에만 아래와 같이 Join 메소드를 호출하세요.

    정확한 리텐션 집계를 위해 Join 메소드 호출 후 바로 TPUploadData 메소드를 호출하는 것을 권장합니다.
    Join
    player_uuid* { player_uuid }

  • 신규 유저가 회원가입 후 바로 로그인까지 진행한 경우 아래와 같이 LoginApp 메소드를 호출하세요

    LoginApp
    player_uuid* { player_uuid }
    app_version { 게임 버전 }

로그인

유저가 게임에 접속하는 시점에 다음 메소드를 호출하세요.

  • 유저가 게임에 접속하는 경우 아래와 같이 LoginApp 메소드를 호출하세요.

    LoginApp
    player_uuid* { player_uuid }
    app_version { 게임 버전 }

  • 유저가 게임에 접속하여 캐릭터를 생성하는 경우, 아래와 같이 GetCharacter 메소드를 호출하세요.

    캐릭터 생성 단계가 없거나, 다양한 캐릭터가 없는 경우에도 GetCharacter 와 LoginAsCharacter 메소드를 호출해야 합니다.
    특별히 캐릭터 생성 로직이 없다면 character_uuid 에 TentuPlayKeyword.DUMMY_CHARACTER_ID 를 입력하세요.
    GetCharacter
    player_uuid { player_uuid }
    character_uuid { character_uuid }
    characterarchetype_slug* { 캐릭터 아키타입의 고유 구분자 }

  • 유저가 생성해둔 특정 캐릭터로 로그인 하는 순간 LoginAsCharacter 메소드를 호출하세요.

    LoginAsCharacter
    player_uuid { player_uuid }
    character_uuid { character_uuid }